El lanzamiento de las skins de Valorant marca un momento histórico para la organización de esports del Kun y Messi
febrero 27, 2024 at 9:00 ,
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Esta vez, el club de las dos grandes estrellas del fútbol anunció el lanzamiento de las skins de Valorant, marcando un momento histórico para la organización.
Una "skin" en Valorant se refiere a un conjunto de elementos visuales que pueden aplicarse a armas o personajes dentro de esta disciplina de juego. Estos elementos no afectan la jugabilidad en términos de rendimiento o habilidades, pero ofrecen variaciones estéticas que pueden ser adquiridas o desbloqueadas por los jugadores.
Las skins pueden variar en su diseño, desde simples cambios de color hasta diseños más elaborados con efectos especiales y animaciones. Algunas skins pueden ser temáticas, relacionadas con eventos especiales, colaboraciones con otras franquicias o simplemente creadas para agregar variedad estética al juego.
Las skins pueden variar en su diseño, desde simples cambios de color hasta diseños más elaborados con efectos especiales y animaciones. Algunas skins pueden ser temáticas, relacionadas con eventos especiales, colaboraciones con otras franquicias o simplemente creadas para agregar variedad estética al juego.
El lanzamiento de estas skins de Valorant no solo es un momento emocionante para los seguidores de este club, sino que también representa una nueva oportunidad para KRÜ Esports ya que este bien digital no sólo fortalece su presencia en la industria, sino que también representa una fuente de ingresos significativa para la organización.
La difusión de este importante acontecimiento no sólo cobró protagonismo en la industria de los esports, el anuncio también contó con el apoyo de Sergio Kun Agüero y Lionel Messi, quienes se hicieron eco de esta noticia compartiendo la información en sus redes sociales.
Este hito no solo refleja el éxito deportivo del club, sino también el impacto positivo que ha logrado generar en su audiencia, convirtiéndose en una de las organizaciones con mayor fan base a nivel mundial. “Estamos muy contentos de ser una de las pocas organizaciones en Latinoamérica elegidas por los publishers para estar dentro del juego. Nos sucedió con FIFA, con Rocket League y ahora con Valorant”, mencionó al respecto Mariel Lluch, Gerente General de KRÜ